Kembang

Taman panorama. Game karo pesawat lan tampilan

Taman sing ayu mesthi nangkep karo teka-teki lan rahasia. Desain sing apik, monoton, ora bisa diramalake, sing ora ana sing nempel lan katon kabeh rahasia kasebut ora bisa dianggep apik. Mengkono tradhisi proyek klasik sing paling apik lan ngetrapake trik legenda "gardino segredo" (Taman Misterius) ing rancangan kabeh, pendekatan unik kanggo desain taman lair - sawijining panorama. Dheweke nawakake nglengkapi kebon minangka seri tampilan lan lukisan sing sukses lan rampung sing ora dikarepke, dipisah saka saben zona lan sudhut liyane. Rahasia kebon kaya ngono bisa ditemokake nganti pirang-pirang puluh taun.

Taman panorama.

Taman panorama dudu gaya kapisah saka desain lanskap utawa kapisah dhewe. Iki mung minangka pendekatan khusus kanggo ngrencanakake lan ngrancang taman, sing nggawe sisih ngarep misteri lan misteri. Kebon lan ora bisa diprediksi, kebon sing dihiasi miturut prinsip panorama diisi sihir asli. Dheweke nelukake pesona sing ora dingerteni, rasa ngulandara sing ora tau rampung. Pancen, sanajan sampeyan manggon ing omah sing dikubengi kebon panorama, iki isih bakal ngejutake sampeyan saben dina, saben mangsa lan saben taun. Taman kaya ngono ora mandheg nyenengake lan ngidini sampeyan nyingkiri mungsuh utama saka rekreasi lan nyambut gawe ing wilayah pinggiran - bosen. Taman, sing ora katon minangka gambar lengkap, nanging minangka harmoni sing cocog karo puluhan gambar seni, kaya kolase sing kompleks nawakake kanggo ngramut rincian kasebut lan terus nemokake rahasia sing didhelikake sanajan para pedunung.

Efek sing ora bisa dirampungake kanthi gampang bisa dicapai kanthi gampang: sawise saben bend ing dalan, saben giliran, ana ing mburi saben pager utawa kelompok tanduran, sing ora beda kaya sing ditampilake sadurunge. Ing taman kaya ngono dheweke dolanan panorama lan mujur nengen. Yen sampeyan ngowahi udakara 90 derajat utawa tikel langkah, tampilan bakal ganti. Gambar awal taman kasebut ujug-ujug menehi beda lanskap kanthi radikal kanthi beda, panorama warna-warni sawise sabanjure dadi warna sing tenang, lan ing sangarepe mekar, kaya ing kaleidoskop, kebon sing elegan dibukak ... Thanks kanggo regane taman dadi "panoramas", bisa nggawe desain ing sawijining wektu kaya yen ana ing sawetara panggonan sekaligus, macem-macem, nanging gambar sing apik banget katon sadurunge. Taman panorama minangka urutan lanskap utawa zona, sing beda-beda.

Conto taman panoramik kanthi wilayah sing dibagi

A pendekatan panorama utawa lanskap kanggo desain kebon, kaya kabeh tren sing apik, teka saka Inggris. Ing kene, kaya ing negara liya, bisa uga tanpa gaya lan karahayon, muter kanthi macem-macem desain lan zona sulih sing, tanpa mbuwang konsep umum, katon minangka karya kapisah.

Nanging aja lali babagan sisih praktis babagan masalah. Taman panorama minangka taman kanthi zoning fungsi sing jelas. Iki adhedhasar struktur sing ketat lan misahake wilayah sing beda karo saben liyane. Iki diprentah lan proyek sing cocog kanggo wong sing seneng organisasi lan akurasi sing ora cocog. Ing wektu sing padha, aja lali galur fungsional kanthi kaku gaya: taman panorama bisa dadi alam.

Gaya desain kebon nalika milih strategi pengaturan panorama ora ana watesan. Taman panorama bisa dadi biasa, lan lanskap, lan rustic, rustic, oriental, Asia, modern, expressionist ... Gaya panorama ngidini sampeyan muter kanthi siji gaya utawa aliran desain lanskap, milih underflows lan arah sing beda ing njero, lan nglengkapi kebon eclectic sing nyampur Welasan gaya ing siji proyek, utawa mung nggambar salah sawijining zona kanthi cara sing ora dikarepke. Kabeh ing kene bisa disesuaikan karo rasa lan karakter sampeyan.

Nggawe kebon panorama utawa ganti laladan ing bagean liyane ora angel banget. Lan ora perlu kanggo ngowahi desainer profesional. Intine saka desain kaya kasebut minangka piranti utawa piranti utama: gambar anyar kudu dibukak ing saben sisih giliran, lan, mula, dadi giliran, utawa "alangan" supaya katon luwih akeh liwat kebon, lan dadi dhasar kanggo nggawe urutan sing akeh panorama. Ana sawetara pilihan "titik awal" kanggo main karo pemandangan taman:

  1. Intine utama, panorama pertama yaiku tampilan saka omah;
  2. Intine utama yaiku tampilan saka wiwitan dalan tengah;
  3. Counting timbal saka pusat geografis utawa sumbu kebon.

Taman panorama.

Susunan kebon panoramik ditindakake miturut prinsip sing padha karo taman biasa: mbedakake wilayah fungsional - taman, pekarangan, area rekreasi, gazebo ing lingkungan sing warni, blumbang, teras, taman woh, lsp. Jumlah panorama - lan zona, masing-masing - ora ana watesan. Apa bakal dadi 2-3 tampilan utawa puluhan lukisan berturut-turut, panorama sing beda isih bakal ngematake lan ngrampungake tugas. Wangsulan: Bab ingkang utama yaiku divisi kebon kasebut cocog karo ukurane. Sampeyan ora bisa main ing taman cilik kanthi macem-macem wilayah winates, lan ing taman sing gedhe, sampeyan malah bisa mbagi taman kasebut dadi wilayah sing beda, "cagak", "kamar".

Pendhaftaran panoramik ora mbutuhake jalur khusus: sampeyan bisa nutupi area kanthi cara liya, lan jalur tambahan, lan unsur hiasan. Nyorot pojok sudhut kebon, sing kudu tumindak minangka lanskap sing kapisah, pilih unsur sing bakal ndhelikake saka tampilan langsung:

  • pager utawa sawetara pager disusun kanthi asimetris;
  • lengkungan lan liyane ndhukung karo tanduran menek;
  • larik larik utawa semi-ganggang lan godhong wit lan semak;
  • pergolas;
  • tembok garing, pager gabungan lan pager digawe saka unsur kayu utawa dipasang;
  • tiru saka reruntuhan utawa "tembok palsu";
  • klompok semak lan perennial;
  • torowongan ijo;
  • kasur kembang multi-tingkat utawa rabatki;
  • Woody gedhe, ing kebon tambahan kembang;
  • obyek arsitektur cilik (pavilion utawa gazebo), siji sisih didhelikake saka tanduran;
  • pirang-pirang topiary, lsp.

Ora kaya ngenalake sudhut sing didhelikake menyang kebon, tugas utama ing kene yaiku nggawe perasaan kanggo ngganti gambar lan lanskap. Lan sampeyan ora bisa ngatasi kanthi nggunakake patung utawa sudhut rahasia ngembang.

Taman panoramik kanthi wilayah sing dibagi.

Zon nggawe, nggatekake hukum komposisi - game ukuran, bentuk, ukuran, volume, warna - lan milih kanggo saben zona dhewe motif dhewe lan unsur utama ing desain. Dadi, diubengi tanduran warna-warni, amben kembang, arbor sing diluncurake karo pakebonan anggur sing sampurna, iku tampilan sing apik banget, nanging luwih becik dilebokake pager ijo utawa baris wit-witan lan semak-semak ing tapel wates zona, ndhelikake tampilan, lan bakal katon kaya pastoral lan papan sing tenang kanggo ngendhokke, oasis, " ngukir saka malang utama. Ngengeti pager dhuwur ing ngarep, ana taman kembang, kebon utawa obyek liyane, lan kanggo ndeleng kekirangan warna sing meh liar ing blumbang, cedhak kabeh menehi ambegan, energi lan kesegaran, dadi kepenak khusus. A layar cilik kanggo pangayoman saka mripat mata utawa mixborder sing mbaleni maneh ing bank-bank bakal misahake blumbang saka zona sabanjure. Sembarang alangan sing ngalangi pemriksaan taman kanggo ndeleng kebon (utawa labirin saka pirang-pirang bedhil kembang sing diundang kanggo mlaku-mlaku) dipérang dadi segmen sing ketat utawa tungkak amben bakal nggawe rong tampilan sing beda banget ing kebon - loro saka titik mlebu menyang zona lan saka njero. Klompok masking semak lan perennial ing bendharan trek utawa ing transisi bakal ndhelikake tampilan lan nggawe panorama anyar. Sampeyan bisa mung pager kanthi patung kanthi tembok ijo, tenggelam ing amben kembang utawa pita sempit ngubengi perimeter pager, nanging yen sampeyan nyelehake amben kembang utawa klompok hiasan cilik ing mburi pager sing ora katon saka njaba, panorama anyar bakal mbukak ing jejere reca. Lan pager sing ora dijangka ing tengah pekarangan, sebagian ndhelikake tampilan kasebut, bakal gampang nggawe lanskap anyar kanggo sampeyan ing papan sing cedhak lan ing papan sing adoh. Penting, ora mung nggawe perasaan manawa konco alangan lan landing ndhelikake gambar anyar liyane. Sampeyan kudu nggawe taman ing, yen sampeyan mutusake kanggo ndeleng zona liyane, sampeyan mesthi bakal duwe tampilan sing anyar.

Ing kebon panorama, sampeyan bisa muter karo tanduran individu lan nyoba tips praktis babagan ngatur amben kembang. Ing siji zona sampeyan bisa nandur komposisi warna-warni, ing liyane - milih kisaran monochrome, ing nomer telu - muter karo iridaria, rosaries utawa sirengari, ing kaping papat - nglengkapi kebon rock utawa bukit alpine. Salah sawijining sudhut cilik bisa diwenehake kanggo komposisi kanthi mripat kanggo musim tartamtu utawa malah nggambar kebon dadi bagian nalika musim semi, musim panas lan musim gugur.

Perabot kebon ing taman panorama.

Selehake obyek utama ing tengah zona supaya yen sampeyan mlebu ing zona kasebut bakal mbukak langsung, mula nyata lan dominasi panorama. Lan yen ing "lanskap" ana sudhut kanggo santai, mula, ing njero ruangan, sampeyan kudu mbukak gambar anyar sing ora bisa dideleng saka papan liya ing kebon.

Taman panoramic ora perlu kanggo mbatalake. Sembarang proyek sing wis siap bisa diuripake: cukup kanggo dibagi lan ngrampungake desain kanthi bantuan pager tambahan utawa alangan liyane dadi paling sethithik rong zona kanthi mujur nengen beda.